Me presento.

Soy Lucía Cubel, una artista multidisciplinar capaz de dibujar desde en un papel hasta modelar objetos en tres dimensiones. Desde que estudié Bellas Artes me encanta trabajar en toda clase de proyectos, ya sea en grandes o pequeños equipos pero siempre que haya un equipo coordinado y profesional.

Estoy dispuesta a trabajar en videojuegos, películas, libros, ilustraciones, …, en definitiva, cualquier plataforma donde se necesite y valore a una artista.

Tengo experiencia trabajando con las siguientes herramientas:

  • Autodesk Maya (modelado, texturizado y animación)
  • Autodesk Sketchbook (texturizado)
  • Adobe Illustrator (diseño vectorial)
  • Adobe InDesign (maquetación)
  • Unity (creación y montaje de aplicaciones)
  • Autodesk 3dmax (modelado, texturizado y animación)
  • Zbrush (modelado y texturizado)
  • Toon Boom Harmony (diseño vectorial)

 

Si necesitas información más detallada puedes consultar en mi perfil de Linkedin o si tienes dudas no dudes en preguntarme.

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